Negli anni ho sviluppato un set di competenze che unisce programmazione, tecnologie immersive, AI generativa e capacità organizzative. Le mie conoscenze spaziano dallo sviluppo VR con motori grafici avanzati, fino all'automazione tramite intelligenza artificiale e Python, con un occhio sempre rivolto al design funzionale e all’esperienza utente.
Unreal Engine 4/5 (Blueprints, Lumen, Nanite)
Unity 3D (URP, C# scripting)
Oculus Quest Development
Blender (modellazione e UV Mapping)
VRiBIM / integrazione VR in ambito formativo
Esperienze interattive e ambienti simulativi
Prompt Engineering (ChatGPT / Claude / Gemini e altri)
OpenAI API, Python API integrations
Chatbot personalizzati (educativi, customer care)
Creazione di contenuti AI generativi (testo, immagini, video, audio)
Python (Tkinter, PySide, Pandas, Regex, Django, MySQL)
Automazione documentale (es. File Renamer Tool)
Web automation (con Playwright, Selenium)
Git / GitHub
JSON, YAML, Markdown
Shell scripting base
Project Management (base)
Comunicazione visiva e storytelling digitale
Didattica e divulgazione tecnico-scientifica
Problem solving creativo
Interdisciplinarietà tra ingegneria e design
Gestione workshop e micro-formazione